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Créer un Quiz - Les fonctions principales
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Choisir l'option Partage et Création de Savoirs dans le menu ruban ou à gauche dans le catalogue :
1. Menu Partage et Création
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Nous allons créer un Quiz, donc choisir l'option Créer une ressource.
2. Créer une ressource
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- Saisir le Titre. Vous pourrez le modifier ensuite pour corriger une faute ou revoir la formulation.
- La Description n'est pas obligatoire mais permet d'informer le participant de l'objectif.
- Cliquer sur Suivant
4. Onglet Informations
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Le Texte d'accueil apparaît lorsque le participant démarre le Quiz (facultatif).
Le Texte de fin apparaît à la fin du Quiz (facultatif)
5. Onglet Présentation.
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Paramètres disponibles avant la version 4.0
- Plusieurs soumissions possibles : Si Oui, un même utilisateur pourra faire ce quiz plusieurs fois
- Modifications des autorisation autorisée : Si Oui,, cela autorise les utilisateurs à modifier leurs soumissions.
- Masquer l'identité des soumissionnaires : Ceci n'est pas compatible avec une utilisation dans JLearn/1day1learn
- Autoriser les utilisateurs non connectés : Ceci n'est pas compatible avec une utilisation dans JLearn/1day1learn
- Après la dernière question : Ce paramètre définit ce que vous souhaitez afficher après chaque participation au Quiz :
- Afficher la soumission : Le récapitulatif de la soumission apparaîtra. La note obtenue sera affichée indiquant si l'utilisateur a échoué ou réussi le Quiz
- Afficher le texte de fin : Le message de fin défini dans l'étape 5 apparaîtra. Si le message de fin à l'étape 5 est vide, alors un message par défaut apparaîtra
- Afficher la soumission et les statistiques : Le récapitulatif de la réponse au Quiz apparaîtra ainsi que les statistiques de chaque question
6. Règles de Comportement 1 sur 2 - avant JLearn Version 4.0
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Paramètres disponibles avant la version 4.0
1 - Afficher la pagination : Si Oui, cela affiche les numéros de page lorsqu'un utilisateur est en train de soumettre le questionnaire. Les numéros de page ne s'affichent que si le questionnaire contient plusieurs pages.
2 - Temps limite de soumission : Si Oui, cela défini un temps maximum autorisée pour soumettre le questionnaire. Au delà de ce temps, le soumissionnaire ne pourra plus accéder au questionnaire. Si aucune valeur n'est définie ou que la valeur définie est inférieure ou égale à 0, le questionnaire n'appliquera aucune limite de temps.
3 - Trier aléatoirement les questions : permet de présenter les questions dans un ordre différent à chaque apprenant . Mais il s'agit des mêms questions.
4 - Afficher les numéros des question
5 - Afficher les réponses et les explications : Si Oui, ce paramètre permet d'afficher les explications définies sur les questions ainsi que les réponses attendues. Ce paramètre est lié à l'étape 6 de ce guide -->> "Après la dernière question" qui doit demander l'affichage de la soumission
6 - Calcul du score par question : Ce paramètre définit la manière de calculer le score par question :
- Aucune erreur acceptée : Si la moindre erreur est faite sur la question, le score sera de 0. Par exemple, si vous avez une question de type checkbox, et que le soumissionnaire a 2 bonnes réponses sur 3, le soumissionnaire aura 0 à cette question
- Proportionnelles aux bonnes réponses données : Ce mode utilise le concept de Précision et de Rappel (voir http://www.wikiwand.com/en/Precision_and_recall). Si vous avez une question de type checkbox, et que le soumissionnaire a 2 bonnes réponses sur 3, le soumissionnaire n'aura pas 0, mais un score calculé selon le nombre de bonnes réponses attendues et le nombre de bonnes réponses données par l'utilisateur
7 - Seuil de succès : Un quiz est considéré comme réussi si le nombre de bonnes réponses atteint le pourcentage défini dans ce paramètre.
Cliquer sur Suivant pour passer à l'étape suivante
7. Règles de Comportement 2 sur 2 - avant JLearn Version 4.0
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Ce quiz étant destiné à être encapsulé ou adossé à un Savoir qui lui même sera porteur de droits, il n'est pas nécessaire d'en définir ici.
8. Onglet Droits
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Si vous décidez d'en mettre, cliquer sur l'icone à droite de l'onglet Membre
La liste des membres apparaît.
- Utiliser le fenêtre de Recherche pour localiser le membre souhaité.
- Cliquer sur le radio bouton pour le sélectionner.
Il est également possible de saisir directement le nom du membre dans la zone de saisie avec autocomplétion.
9. Donner des droits spécifiques à un membre
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Pour donner des droits à un groupe donné:
- Cliquer d'abord sur l'onglet Groupes
- Puis cliquer sur l'icone des figurines
- Il est également possible de saisir directement le nom du groupe dans la zone de saisie avec autocomplétion.
10. Donner des droits spécifiques à un groupe
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La liste des Groupes apparaît.
- Utiliser la fenêtre de Recherche
- Ou la navigation par page pour trouver le groupe souhaité
- Sélectionner le groupe souhaité en cliquant sur le bouton radio
Recommencer l'opération si nécessaire
11. Sélectionne le groupe
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Ce QUIZ étant destiné à être encapsulé dans un Savoir, le workflow de publication devra être défini sur le Savoir.
12. Workflow de diffusion
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Le quiz s'affiche afin de vous permettre d'ajouter des questions.
Avant de le faire vous pouvez modifier le titre, la description, ainsi que le texte de début. Pour cela cliquer sur l'icone Edition de la zone correspondante.
13. Editer le Quiz
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Le menu déroulant qui s'affiche comme ci-dessus vous permet plusieurs Options.
Dans un premier temps choisir Ajouter une question.
14. Ajouter des questions
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Une nouvelle fenêtre à étape s'ouvre. ONGLET Questions
- Titre: il s'agit du Titre de la question. Ce champ est obligatoire.
- Description: permet de fournir plus d'informations relatives à la question.
- Il est possible d'Insérer un média telle qu'une image pour illustrer la question.
Il est aussi possible aussi d'insérer une vidéo ou un lien web pour faire porter la question sur ce contenu.
15. Titre, description, illustration
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Dans la 1er cas où vous voulez importer une image depuis votre ordinateur cliquer sur Fichier, Image, Vidéo.
16. Utiiser une illustration présente sur vos répertoires 1/4
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Vous devez la rajouter en la téléchargeant depuis votre disque dur ou depuis un répertoire partagé.
Cliquer sur l'option Sélection des fichiers.
17. Utiiser une illustration présente sur vos répertoires 2/4
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Sélectionner le répertoire et le fichier et choisir le fichier (ici une simple image).
Cliquer sur Ouvrir.
18. Utiiser une illustration présente sur vos répertoires 3/4
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Le fichier apparaît dans la liste encadrée en bleu ci-dessus.
Cliquer ensuite sur Déposer.
19. Utiiser une illustration présente sur vos répertoires 4/4
Guidelines
Dans le cas où l'élément existe déjà sur la plateforme car vous vous en êtes déjà servi dans un test ou lors de la publication d'un Savoir précédent cliquez sur Médiathèque.
20. Utiiser une illustration déjà présente sur la plateforme 1/2
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Ensuite il vous suffit de la trouver. Vous pouvez vous aider de la barre de recherche situé en haut à doite.
Une fois l'image trouvée cliquer sur Sélectionner ce média.
21. Utiiser une illustration déjà présente sur la plateforme 2/2
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Vous avez aussi la possibilité de rajouter :
- Un contenu existant comme un document ou une vidéo interne
- Un vidéo présente sur Internet
22. Utiliser un autre contenu existant ou sur Internet
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- Requis: Permet de décider si la réponse à la question sera obligatoire ou pas lors de la soumission
-
Type de question : Permet de définir la nature de la question.
Dans cet exemple, nous allons choisir un Bouton radio avec un seul choix de réponse possible.Pour plus de détails sur les autres types de question, voir le Guide : Créer un Quiz - Types de questions
23. Choisir le type de question
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Selon le choix du Type de Question :
- La fenêtre Choix apparaît et permet de définir les réponses possibles à la question.
- Utiliser l'option Ajouter pour ajouter des réponses supplémentaires.
- Cliquer sur Suivant ou sélectionner d'autres options avant de le faire.
Trier aléatoirement les réponses: permet d'éviter que les réponses aux quiz soient transmises facilement entre participants.
Choix ouvert permet au participant de saisir une autre valeur que les réponses proposées.
24. Saisir les valeurs du QCM
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Questions avec des réponses : Permet de définir si la réponse d'un soumissionnaire sera noté ou non
- Réponses : Permet de définir la réponse correcte à la question. Ici une seule réponse correcte, compte tenu du Type de question choisie
- Pondération : Permet de définir un coefficient sur la question afin d'avoir une question ayant un poid plus important sur le score total
- Explication : Permet d'ajouter une explication aux soumissionnaires lorsqu'on affiche les résultats de leur soumission. Vous pouvez rajouter des liens, des vidéos, etc, via l'icone +
- Cliquer sur Suivant pour confirmer et passer à l'onglet suivant qui est facultatif sur directement sur Terminer.
25. Sélectionner la bonne réponse, la pondération et les explications
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La question qui vient d'être créée apparaît dans le questionnaire.
A ce stade, vous pouvez ajouter :
- Une nouvelle question comme décrit dans les étapes précédentes
- Une section: c'est un texte qui peut être utile pour séparer différentes section d'un questionnaire, par exemple on peut ajouter une section par page pour ajouter des explications sur les questions de cette page
- Un saut de page : permet de définir si on souhaite que les questions suivantes apparaissent sur une nouvelle page afin de structurer le quiz en plusieurs parties. Ceci s'utilise souvent en combinaison avec l'ajout d'une sections.
- Des questions d'un autre quiz : permet de rajouter des questions qui existent déjà dans un autre quiz et que vous voudriez ajouter dans ce quiz.
26. Ajouter une question, une section, un saut de page, etc..
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A tout moment vous pouvez modifier une question en cliquant sur l'icone Modifier l'élement à droite.
27. Modifier une question existante 1/2
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La fenêtre utilisée pour créer la question, les réponses et les règles apparaît pour vous permettre de modifier les paramètres.
28. Modifier une question existante 2/2
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La question peut-être :
- Dupliquée afin de définir une variante par exemple
- Supprimée
29. Dupliquer ou supprimer une question
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Chaque Question peut-être déplacée par glisser-déplacer.
Pour celà cliquer sur la question et la faire glisser vers le lieu de destination.
30. Déplacer une question dans le questionnaire
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Une fois que vous avez terminé la construction du quiz:
- vous pouvez Editer ses propriétés pour corriger un paramètre par exemple
- il est conseillé de le Tester avant de le diffuser
31. Modifier les propriétés existantes
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Le quiz s'affiche en mode test comme l'indique la zone en crème ci-dessus.
Le questionnaire se comporte de la même façon qu'en mode réel (enchaînements conditionnels, validation des données ...), mais la soumission que vous ferez dans ce mode ne sera pas conservée.
32. Tester le Quiz
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- Clôturer le questionnaire : permet de fermer le quiz a toute participation future tout en conservant accès et résultats aux administrateurs
- Exporter le questionnaire : permet d'exporter le questionnaire vers une autre plateforme Jalios. Un fichier au format JSON est téléchargé. Certaines données ne sont pas exportées : les données liées aux droits (contribution, consultation), la date de cloture.
33. Cloturer et exporter le quiz
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L'option Supprimer le questionnaire permet de supprimer le Quiz ainsi que toutes ses questions associées et les réponses déjà soumises par les participants.
34. Supprimer le Quiz
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- Si vous voulez créer le QUIZ sans l'encapsuler dans un Savoir, Cliquer sur Afficher le questionnaire pour finaliser la création du Quiz.
Avec cette option, le QUIZ est bien créé et il vous sera possible de le rajouter ensuite dans un Savoir existant (onglet QUIZ du Savoir) pour mettre en place une Evaluation du contenu de ce savoir.
Voir le guide : Adosser un QUIZ à un Savoir ayant un contenu existant - Encapsuler le Quiz dans un Savoir créera un Savoir qui ne contiendra QUE le quiz. Ceci vous permettra ensuite de l'utiliser comme une étape d'un Parcours par exemple. Cliquer sur l'option 2 vous transférera vers les options de création du SAVOIR avec l'onglet QUIZ déjà renseigné.